LOL若将无消耗改成能量条蛮王哭了他却增强十倍不止_[#瓦罗兰]
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英雄联盟不知不觉已经走过八个年头,随着官方对版本不断优化和完善,很多英雄技能玩法都被拳头限制或移除。不过针对143个英雄的技能设定来说,除了常见蓝条与怒气外,还有秒杀型刺客的连招标配“能量条”。那么问题来了,若把所有的无消耗设定都改成能量条会出现什么情况呢?下面我们一起来看看吧。
蛮王是一名怒气英雄,能够利用普攻或者伤害技能通过攒怒气来获得暴击,在满怒状态下直接提供35%暴击率加成,而且还能通过Q技能回复血量。然而当蛮王改成能量条后,暴击率加成丢了不算什么,关键是还只能通过一个伤害E技能去打能量点奖励这也太难受了,所以他的游戏体验感基本为挂机,因为出基地也起不到任何作用。
同样是靠怒气打技能伤害的雷克顿,相比蛮王他就显得十分惆怅。因为官方对能量条的限制取决于英雄技能连招,差不多也就一套技能的点数,除非你能够获得连招奖励点数。也就是说,雷克顿的E与Q不能再向以前一样随处放空了,否则关键时候没有能量就非常尴尬了,所有它的游戏体验感为惆怅。
其次是迷失之牙纳尔,他在满怒状态不仅能改变外观形态,还能提高生命值抗性,就连4个技能也全都会发生变化。不过当他变成能量条英雄后,也就意味着所有技能需要完整击中敌人才能保证连招伤害点数,W被动还算好,但对于Q、E预判来说,估计你走到团战对方脸上都还不一定能变身,所以他得到游戏体验感非常绝望。
话说回来,如果将蒙多改为能量条英雄会变成什么样子?小编敢说最起码他被增强十倍不止,毕竟他所有技能和生命值已经没半点关系,并且蒙多还能在安全位置无脑扔Q丢你,可谓要能量点有能量点,要伤害有伤害,要跑能跑,要抗能抗,你还敢说他不强吗?
各位在座的大佬,如果把所有蓝条英雄替换成能量条,谁才是最强的?(能量点需作用到目标才会获得点数,与盲僧技能同理)
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