LOL锁屏玩家最高不过白银劫亚索懂的都懂-【新闻】
哈喽大家好,这里是小信老师。在传统的网游中,锁定第一人称视角是常见的设定,不过在英雄联盟这种类似的竞技游戏中,就很少看到这样做的玩家,一般情况下都采用自由视角。
顾名思义,锁定视角就是视角自动跟随英雄,玩家只需要在固定范围内操作鼠标,英雄会始终保持在画面中央,通常也叫作“锁屏”。锁定视角之后会有许多视野上的盲区,被gank时常常会吓一跳。
然而仍然有一小部分玩家,默认就是锁屏模式。在游戏设置中选择或者按“Y”键,这个现象一定程度上是训练营造成。因为在新手训练时,官方给我们设置的就是锁屏,这样可以让萌新更快上手,看起来无可厚非。
但是一旦适应了锁屏,就再也改不回来了。锁屏玩家不需要高强度的切屏,在对线期只需要关注眼前就好。如果让他们突然改成不锁定,可能光是镜头移动就会让他们手忙脚乱,所以干脆一直使用锁屏玩。
反过来说,习惯了自由视角的玩家也驾驭不了锁屏,因为他们对视野的要求很高,看不到视野外的内容会产生不安的感觉。当初的神器——无限视距还在的时候,这个玩法一度很风靡,因为场上的风吹草动都能观察到。
我们平时不论是看直播还是比赛,选手们都是自由视角,这样的好处浅显易懂:更快速的切屏。至今还没有看到有锁屏玩LOL的职业选手,锁屏对于实力的提升确实有影响,大多集中在低分段。
但是锁定视角也有自己的优势,由于它是强制角色在画面中心,省去了玩家不断的按“F1”或者空格键来复位的步骤。不论是走A还是打团,都可以用最快的时间确定自己的位置,而且还不用担心会误操作。
比如玩劫这种会跟随敌方的英雄,锁屏就十分方便!如果是自由视角,对方交位移技能时还要重新确定目标位置再放技能,慢一步可能就没杀掉。亚索这种E来E去的魔鬼英雄在对线期也可以开锁屏,远程接打不用再确定敌方位置,获取超级加倍的快乐。
总之锁屏确实对实力有影响,但是在特定情况下有奇效,小伙伴们觉得这种玩法能上分吗?
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